
La identidad de una marca no tiene por qué ser una imagen fija
Una identidad reconocible no obliga a repetir siempre la misma tienda. Scalpers permite analizar cómo unas directrices de marca pueden evolucionar al convertirse en arquitectura.

La identidad de una marca no tiene por qué ser una imagen fija
Una identidad reconocible no obliga a repetir siempre la misma tienda. Scalpers permite analizar cómo unas directrices de marca pueden evolucionar al convertirse en arquitectura.

Cómo utilizar una referencia histórica sin convertirla en una copia
Una referencia histórica puede ser útil sin reproducir sus formas. El stand de Milán 2026 utiliza la planta basilical como estructura de jerarquía y organización espacial.

Diseño de tiendas infantiles: proyectar para niños y adultos
En una tienda de moda infantil, quien se relaciona con el producto y quien toma la decisión de compra no siempre son la misma persona. Diseñar para ambos no significa crear dos espacios distintos.

Diseñar una tienda pequeña: cuando cada metro tiene que hacer más de una cosa
En una tienda pequeña, aprovechar el espacio no significa llenarlo. Significa conseguir que cada decisión resuelva más de una necesidad al mismo tiempo.

Mostrar no es exponer: cómo el espacio cambia el valor de un producto
Mostrar producto no consiste únicamente en hacerlo visible. La jerarquía, el recorrido, la iluminación y hasta el vacío pueden transformar por completo cómo lo percibimos.